Ghouls
Ghouls ou humanos necróticos são criaturas decrépitas, apodrecidas e parecidas com zumbis. São recipientes de intensa radiação, o que decai a pele deles e, em alguns casos, seus ligamentos. Paradoxalmente, possuem grandes expectativas de vida e são imunes e até mesmo regeneram sua vida através da radiação.
Todos os ghouls vivem mais que humanos - embora sejam todos estéreis. Embora tenham pouca força física, possuem grande inteligência e mais sorte que outras criaturas de Nevada e dos EUA. A radiação tirou deles o cabelo e a voz - todos possuem a voz rachada.
Além disso tudo, ghouls são tão inteligentes quanto humanos e, raramente, vivem em sociedade dos humanos.
Todos os ghouls vivem mais que humanos - embora sejam todos estéreis. Embora tenham pouca força física, possuem grande inteligência e mais sorte que outras criaturas de Nevada e dos EUA. A radiação tirou deles o cabelo e a voz - todos possuem a voz rachada.
Além disso tudo, ghouls são tão inteligentes quanto humanos e, raramente, vivem em sociedade dos humanos.
Endless Walker - 25xp
PV: 15
Armas:
Soco (1d4)
Endless Walkers são criaturas com o propósito mental de apenas vagar. Eles andam infinitamente à procura de algo que não sabem ao certo o que é(Inteligência CD 15 para saber deste fato). Ao serem abordados, eles observam o alvo e o ignoram, voltando à sua busca. Normalmente, quando atacados, tentam revidar, causando pouco dano.
PV: 15
Armas:
Soco (1d4)
Endless Walkers são criaturas com o propósito mental de apenas vagar. Eles andam infinitamente à procura de algo que não sabem ao certo o que é(Inteligência CD 15 para saber deste fato). Ao serem abordados, eles observam o alvo e o ignoram, voltando à sua busca. Normalmente, quando atacados, tentam revidar, causando pouco dano.
Feral Ghoul - 30xp
PV: 20
Armas:
Soco (1d6)
Arranhão (1d6)
Feral ghouls são ghouls selvagens. Costumam esperar em cavernas por alvos, e são sedentos de carne humana. Feral ghouls tem variantes que brilham(dado o excesso de radiação em seu corpo), embora sejam difíceis de serem encontrados.
PV: 20
Armas:
Soco (1d6)
Arranhão (1d6)
Feral ghouls são ghouls selvagens. Costumam esperar em cavernas por alvos, e são sedentos de carne humana. Feral ghouls tem variantes que brilham(dado o excesso de radiação em seu corpo), embora sejam difíceis de serem encontrados.
Marked Men - 50xp
PV: 40
Armas:
variam para cada Marked Men, mas sempre são usadas armas do RPG.
Marked Men são membros de uma facção pequena de ghouls encontrada ao nordeste de Esmeralda. Eles são ghouls hostis e inteligentes.
PV: 40
Armas:
variam para cada Marked Men, mas sempre são usadas armas do RPG.
Marked Men são membros de uma facção pequena de ghouls encontrada ao nordeste de Esmeralda. Eles são ghouls hostis e inteligentes.