Traits - o que são?
Traits são habilidades não obrigatórias. No início do jogo, você pode escolher uma, duas ou nenhuma trait. Contudo, esta escolhe é permanente: não se pode ganhar novas traits ou abdicar das suas atuais. Todas tem lados bons e ruins.
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Claustrofóbico
Lado bom: +1 em todas as habilidades do SPECIAL quando ao ar livre
Lado ruim: -1 em todas as habilidades do SPECIAL quando em ambientes fechados
Lado bom: +1 em todas as habilidades do SPECIAL quando ao ar livre
Lado ruim: -1 em todas as habilidades do SPECIAL quando em ambientes fechados
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Matutino
Lado bom: +1 em todas as habilidades do SPECIAL das seis da manhã à meia-noite
Lado ruim: -2 em todas as habilidades do SPECIAL da meia-noite às cinco da manhã
Lado bom: +1 em todas as habilidades do SPECIAL das seis da manhã à meia-noite
Lado ruim: -2 em todas as habilidades do SPECIAL da meia-noite às cinco da manhã
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Sangue Quente
Lado bom: +15% de dano e +5% em ataques quando a vida estiver abaixo da metade
Lado ruim: -2 em PER e AGI quando a vida estiver abaixo da metade
Lado bom: +15% de dano e +5% em ataques quando a vida estiver abaixo da metade
Lado ruim: -2 em PER e AGI quando a vida estiver abaixo da metade
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Habilidoso
Lado bom: +10% em todas as skills
Lado ruim: Demora um nível a mais para receber perks
Lado bom: +10% em todas as skills
Lado ruim: Demora um nível a mais para receber perks
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Sujeira
Lado bom: todas as pessoas/criaturas que você matar morrem da maneira mais sangrenta e explícita possível
Lado ruim: não fornece bônus em dano e ataque, afeta somente a narrativa
Lado bom: todas as pessoas/criaturas que você matar morrem da maneira mais sangrenta e explícita possível
Lado ruim: não fornece bônus em dano e ataque, afeta somente a narrativa
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/405406920.png)
Pugilista
Lado bom: +3 em FOR
Lado ruim: -3 em INT
Lado bom: +3 em FOR
Lado ruim: -3 em INT
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Finesse
Lado bom: +10% de chance de crítico
Lado ruim: -20% de dano
Lado bom: +10% de chance de crítico
Lado ruim: -20% de dano
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Dotado
Lado bom: +1 em todas as habilidades do SPECIAL
Lado ruim: -10% em todas as skills
Lado bom: +1 em todas as habilidades do SPECIAL
Lado ruim: -10% em todas as skills
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/905985591.png)
Natureza Pacífica
Lado bom: +15% nas skills Diálogo, Barganha, Doutor, Primeiros Socorros e Reparo
Lado ruim: -10% em todas as skills de combate
Lado bom: +15% nas skills Diálogo, Barganha, Doutor, Primeiros Socorros e Reparo
Lado ruim: -10% em todas as skills de combate
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/728549819.png)
Mão Pesada
Lado bom: +50% de dano de armas corpo a corpo e desarmado
Lado ruim: -50% de dano crítico
Lado bom: +50% de dano de armas corpo a corpo e desarmado
Lado ruim: -50% de dano crítico
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/313424448.png)
Azar Para Todos
Lado bom: ninguém pode infligir ataques críticos em você
Lado ruim: você não pode infligir ataques críticos em ninguém
Lado bom: ninguém pode infligir ataques críticos em você
Lado ruim: você não pode infligir ataques críticos em ninguém
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/582540298.png)
Kamizake
Lado bom: +10% em todas as skills de combate
Lado ruim: inimigos recebem +15% em skills de combate contra você
Lado bom: +10% em todas as skills de combate
Lado ruim: inimigos recebem +15% em skills de combate contra você
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Uni-Mão
Lado bom: +20% em ataques com armas de uma mão(não contabiliza usar duas armas de uma mão)
Lado ruim: -40% em ataques com armas de duas mãos
Lado bom: +20% em ataques com armas de uma mão(não contabiliza usar duas armas de uma mão)
Lado ruim: -40% em ataques com armas de duas mãos
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/published/634478679.png?1505676058)
Sex Appeal
Lado bom: +15% em testes passivos contra membros do sexo oposto
Lado ruim: -15% em testes passivos contra membros do mesmo sexo
Lado bom: +15% em testes passivos contra membros do sexo oposto
Lado ruim: -15% em testes passivos contra membros do mesmo sexo
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/208178732.png)
Nanico
Lado bom: +2 em AGI
Lado ruim: -20% em ataques desarmados, armas corpo-a-corpo, armas de energia e armas grandes
Lado bom: +2 em AGI
Lado ruim: -20% em ataques desarmados, armas corpo-a-corpo, armas de energia e armas grandes
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/556266472.png)
Gatilho Disciplinado
Lado bom: +20% em skills de combate que envolvam armas de fogo/energia
Lado ruim: só pode atacar a cada dois turnos
Lado bom: +20% em skills de combate que envolvam armas de fogo/energia
Lado ruim: só pode atacar a cada dois turnos