Pistolas e Revólveres - 2 anexos - 3AP
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/309803577.jpg)
Whitney .45
1d6 de dano.
8 balas no pente.
1d6 de dano.
8 balas no pente.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/331745866.jpg)
Luger 9mm
1d6 de dano
8 balas por pente
1d6 de dano
8 balas por pente
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/716233028.jpg?561)
Walther 10mm
10 balas no pente.
1d6 de dano.
10 balas no pente.
1d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/734149081.jpg?557)
Walther Olympia 9mm
2d6 de dano.
12 balas no pente.
2d6 de dano.
12 balas no pente.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/152587281.jpg?405)
Makarov 9mm
8 balas no pente.
1d6 de dano.
8 balas no pente.
1d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/914294912.jpg?428)
Colt M1911 .45
10 balas no pente.
1d6 de dano.
10 balas no pente.
1d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/369222931.jpg)
MEUSOC .45
14 balas no pente.
1d6 de dano
14 balas no pente.
1d6 de dano
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/340814879.jpg)
Railed .45
2d6 de dano.
+1 em jogadas de disparo
1d4 de dano da baioneta
2d6 de dano.
+1 em jogadas de disparo
1d4 de dano da baioneta
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/349965965.png)
ASP 9mm
7 balas no pente.
1d6 de dano.
7 balas no pente.
1d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/9066175.jpg?612)
B87 Eraser 9mm
1d6 de dano.
10 balas no pente.
1d6 de dano.
10 balas no pente.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/906187496.jpg?472)
Buller .52
7 balas por pente.
1d6 de dano.
7 balas por pente.
1d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/494133072.jpg)
Sasha 14mm
3d6 de dano.
6 balas no tambor.
3d6 de dano.
6 balas no tambor.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/6780016_orig.png)
Aidan .44
3d6 de dano.
6 balas no tambor.
3d6 de dano.
6 balas no tambor.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/296786650.jpg?620)
Nagant 10mm/Célula de Energia Pequena
2d6 de dano.
11 balas no pente.
2d6 de dano.
11 balas no pente.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/188512165.jpg?625)
Amigo 9mm
2d6 de dano.
14 balas no pente.
2d6 de dano.
14 balas no pente.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/445759429.png?688)
Acid Soaker (9mm; pode se usar a arma sem o ácido)
Requer uma skill de Armas Pequenas acima de 60%
10 balas no pente.
2d6 de dano, mais 5 por rodada durante 1d4 rodada(s).
Requer uma skill de Armas Pequenas acima de 60%
10 balas no pente.
2d6 de dano, mais 5 por rodada durante 1d4 rodada(s).
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/snubao.png?447)
Snub Kelogg .44
6 balas por tambor.
1d6 de dano.
6 balas por tambor.
1d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/833560045.png?468)
Kelogg .44
6 balas por tambor.
2d6 de dano.
6 balas por tambor.
2d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/976132281.png?455)
Pipe Pistol .38
8 balas por tambor.
1d4 de dano.
8 balas por tambor.
1d4 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/574919295.png)
Pipe Revolver .45
6 balas no tambor.
1d4 de dano.
6 balas no tambor.
1d4 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/703735645.png)
Lolife 10mm
2d6 de dano
15 balas por pente
2d6 de dano
15 balas por pente
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/214383698.png?452)
Desert Eagle .44
8 balas por pente.
2d6 de dano.
8 balas por pente.
2d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/136969004.jpg)
MP-412 .357
6 balas no tambor.
2d6 de dano.
6 balas no tambor.
2d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/769351024.jpg)
Glassgun .223
6 balas por pente.
1d6 de dano.
6 balas por pente.
1d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/163046060.png?411)
Rambo 10mm
9 balas por pente.
2d6 de dano.
9 balas por pente.
2d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/978548731.jpg?427)
Sig Sauer 'Big Boss' 14mm
10 balas por pente.
1d6 de dano.
10 balas por pente.
1d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/610615513.png?414)
Law Dog .32
6 balas no tambor.
1d6 de dano.
6 balas no tambor.
1d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/856870568.png)
Executioner (20 gauge shotgun shell)
6 cartuchos no tambor.
3d6 de dano.
6 cartuchos no tambor.
3d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/821011720.jpg)
Trebuchet (12 gauge shotgun shell)
3d6 de dano.
2 cartuchos por tambor.
3d6 de dano.
2 cartuchos por tambor.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/187516140.jpg?612)
Obrez .357
2d6 de dano.
5 balas no tambor.
2d6 de dano.
5 balas no tambor.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/886760633.jpg?627)
Colin .44
3d6 de dano.
6 balas no tambor.
3d6 de dano.
6 balas no tambor.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/334325779.jpg)
Dragoon .357
2d6 de dano.
6 balas no tambor.
2d6 de dano.
6 balas no tambor.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/343951098.jpg?617)
Remington Model .357
2d6 de dano.
6 balas no tambor.
2d6 de dano.
6 balas no tambor.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/371619985.png?397)
Lucky .357
6 balas no tambor.
1d6 de dano.
6 balas no tambor.
1d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/715751264.png?495)
Wessex .45-70
6 balas no tambor.
2d6 de dano.
6 balas no tambor.
2d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/184055830.png)
New Model .357
6 balas no tambor.
2d6 de dano.
6 balas no tambor.
2d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/407922173.png?370)
Ranger 12.7mm
7 balas no pente.
1d6 de dano.
7 balas no pente.
1d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/819543752.png?346)
Hellboy 5.56mm
7 balas no pente.
1d6 de dano.
7 balas no pente.
1d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/895074242.jpg?346)
Beretta 9mm
11 balas no pente.
1d6 de dano.
11 balas no pente.
1d6 de dano.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/308611241.jpg?435)
Glock 9mm
1d6 de dano.
15 balas no pente.
1d6 de dano.
15 balas no pente.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/695783584.jpg)
Gash 10mm
1d6 de dano
10 balas no pente
1d6 de dano
10 balas no pente
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/114232653.jpg)
FNP 9mm
1d6 de dano
11 balas no pente
1d6 de dano
11 balas no pente
Hi-Power 9mm
2d6 de dano.
10 balas no pente.
2d6 de dano.
10 balas no pente.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/551380880.jpg?438)
QSZ-92 9mm
1d6 de dano.
15 balas no pente.
1d6 de dano.
15 balas no pente.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/661285973.png?393)
45T .45
1d6 de dano.
20 balas no pente.
1d6 de dano.
20 balas no pente.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/312369810.png)
Five-Seven 5.56mm
1d6 de dano.
21 balas no pente.
1d6 de dano.
21 balas no pente.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/823347479.jpg?477)
Tariq 7.62mm
1d6 de dano.
10 balas no pente.
1d6 de dano.
10 balas no pente.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/856772656.jpg)
MG 34k .44
3d6 de dano.
6 balas no tambor.
3d6 de dano.
6 balas no tambor.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/959637265.jpg)
White-N .44
3d6 de dano.
6 balas no tambor.
3d6 de dano.
6 balas no tambor.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/419477090.png?715)
Marshall 16 (12 gauge shotgun shell)
3d6 de dano.
2 cartuchos no tambor.
3d6 de dano.
2 cartuchos no tambor.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/820521535.png?715)
Annihilator .44
2d6 de dano.
6 balas no tambor.
2d6 de dano.
6 balas no tambor.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/931324076.png?712)
MR6 5.56mm
1d6 de dano.
16 balas no pente.
1d6 de dano.
16 balas no pente.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/341852947.png?710)
RK5 9mm
1d6 de dano.
15 balas no pente.
1d6 de dano.
15 balas no pente.