Maníacos
Maníacos são inimigos humanos e extremamente hostis.
Os maníacos - também chamados de psychos ou bandidos - surgiram logo no início da guerra, frutos de diversos prisioneiros de cadeias para meliantes com transtornos mentais. Baseados na filosofia psicótica de Baron Flynt - que ainda está vivo, embora tenha 212 anos - e em princípios anárquicos, os maníacos costumam saquear e atacar qualquer pessoa. Sobrevivem desta forma e em cidades afastadas dos grandes centros. Comumente, podemos encontrar maníacos vagando pelas terras áridas em veículos específicos - Scouters, Buggys e Motos Comuns - saqueando cidades, grupos pequenos ou comboios de diversas facções diferentes - para se ter uma ideia, todas as facções são rivais dos maníacos.
Suas cidades normalmente são pobres e sem muito avanço tecnológico, embora tenham uma arquitetura interessante - são compostas por diversos prédios de até três andares e pequenas cabanas, onde residem.
Todos os maníacos tem problemas mentais - sejam eles apenas pequenos distúrbios até níveis altíssimos de esquizofrenia. Isso, em alguns casos, pode ser positivo como também pode ser altamente negativo.
Atualmente, totalizam cerca de 40 mil pessoas.
Os maníacos possuem, atualmente, nove líderes: Sledge, Bone-Head, Nine Toes, King Wee Wee, Baron Flynt, One-Eyed Jack, Krom, Jaynis Kobb e Taylor Kobb. Normalmente, os chefes residem em cidades distantes, para que sua liderança abranja áreas maiores e para que possam conter invasores quase que imediatamente.
Os maníacos - também chamados de psychos ou bandidos - surgiram logo no início da guerra, frutos de diversos prisioneiros de cadeias para meliantes com transtornos mentais. Baseados na filosofia psicótica de Baron Flynt - que ainda está vivo, embora tenha 212 anos - e em princípios anárquicos, os maníacos costumam saquear e atacar qualquer pessoa. Sobrevivem desta forma e em cidades afastadas dos grandes centros. Comumente, podemos encontrar maníacos vagando pelas terras áridas em veículos específicos - Scouters, Buggys e Motos Comuns - saqueando cidades, grupos pequenos ou comboios de diversas facções diferentes - para se ter uma ideia, todas as facções são rivais dos maníacos.
Suas cidades normalmente são pobres e sem muito avanço tecnológico, embora tenham uma arquitetura interessante - são compostas por diversos prédios de até três andares e pequenas cabanas, onde residem.
Todos os maníacos tem problemas mentais - sejam eles apenas pequenos distúrbios até níveis altíssimos de esquizofrenia. Isso, em alguns casos, pode ser positivo como também pode ser altamente negativo.
Atualmente, totalizam cerca de 40 mil pessoas.
Os maníacos possuem, atualmente, nove líderes: Sledge, Bone-Head, Nine Toes, King Wee Wee, Baron Flynt, One-Eyed Jack, Krom, Jaynis Kobb e Taylor Kobb. Normalmente, os chefes residem em cidades distantes, para que sua liderança abranja áreas maiores e para que possam conter invasores quase que imediatamente.
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/962184631.png?647)
Midget - 20xp
PV: 10
Armas:
Cutelo (1d6)
PV: 10
Armas:
Cutelo (1d6)
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/640816117.png)
Psycho - 30xp
PV: 20
Armas:
Machete (1d8)
PV: 20
Armas:
Machete (1d8)
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/200920517.png)
Bandido de Pistola - 25xp
PV: 15
Armas:
Adaga (1d6)
ASP 9mm (1d6)
PV: 15
Armas:
Adaga (1d6)
ASP 9mm (1d6)
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/924799078.png?268)
Bandido de Submetralhadora - 25xp
PV: 15
Armas:
Adaga (1d6)
MPL 5.56mm (1d6)
PV: 15
Armas:
Adaga (1d6)
MPL 5.56mm (1d6)
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/735792728.png)
Banger - 30xp
PV: 20
Armas:
Cassetete (1d6)
PV: 20
Armas:
Cassetete (1d6)
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/398899106.png?269)
Bruiser - 40xp
PV: 30
Armas:
Stakeout (12 gauge shotgun shell) (1d8)
PV: 30
Armas:
Stakeout (12 gauge shotgun shell) (1d8)
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/917399150.png?847)
Badass Psycho - 60xp
PV: 50
Armas:
SUPERSLEDGE (1d12)
PV: 50
Armas:
SUPERSLEDGE (1d12)
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/289019861.png)
Goliath - 80xp
PV: 70
Armas:
Duas Tommy Gun .45 (1d8)
PV: 70
Armas:
Duas Tommy Gun .45 (1d8)
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/730753309.png)
Burning Psycho - 90xp
PV: 80
Armas:
Shishkebab (1d10)
PV: 80
Armas:
Shishkebab (1d10)
![Imagem](/uploads/1/0/9/9/10991351/154104654.jpg)
Mad Drivers
PV: 95(carros)
PV: 20(drivers) - 30xp
Armas:
Dardos explosivos (1d12)
Trench Knife (1d8)
B87 Eraser 9mm (1d6)
PV: 95(carros)
PV: 20(drivers) - 30xp
Armas:
Dardos explosivos (1d12)
Trench Knife (1d8)
B87 Eraser 9mm (1d6)